تمرین تیم‌سازی در چارچوب Scrum

دورهٔ کوچینگ (مربی‌پذیری) به «تجربه‌پذیر‌ها» کمک می‌کند تا به‌صورت خصوصی و عملی تقریبا سه محصول (بر حسب پتانسیل فردی) را با همراهی یک مربی (یا کوچ) در مدت تقریباً ۲ ماه و نیم در ۱۰ جلسهٔ هفتگیِ یک ساعته طراحی کنند و کِیس‌ اِستادی و یک پرتفولیوی اصولی برای استخدام در شرکت‌ها بسازند. به این ترتیب، در طول دوره، «تجربه‌پذیر‌ها» با تعیین هدف مشخص که متشکل از Scopeهای محصولاتِ مختلف با چندین مسئلهٔ تجاری مختلف است؛ پتانسیل خطا کردن در طراحی و اصلاح توسط مربی را فراهم می‌کند. این روند که چرخه‌های تکرار‌پذیر (Iterative Phases) دارد، در آخر دوره، اعتماد‌به‌نفس کافی برای کار در شرکت‌های تجاری را برای «تجربه‌پذیر‌ان» تضمین می‌کند. تعیین هدف دوره با میل «تجربه‌پذیر‌ها» و مشورت مربی انجام می‌پذیرد.

«تجربه‌پذیر» همانند یک طراح محصول که نقش یک تیم را بازی می‌کند، توسط مربی همراهی می‌شود. این یعنی «تجربه‌پذیر» در هر مسئلهٔ تجاری‌ای که قصد راه‌حل پیدا کردن برای آن را در پروژه دارد، مصنوعاتِ تحقیقات کاربری‌‌ را جمع‌آوری و تدوین می‌کند. مصنوعات و خروجی‌های کاربرپژوهی را با روش‌های به‌روز، آنالیز و نتیجهٔ تحلیل را به‌صورت یک راه‌حل کارآمد، طراحی می‌کند و سپس‌ آن را آمادهٔ تبدیل به کِیس‌ اِستادی خواهد کرد. (قسمت ساختار جلسات کوچینگ را در قسمت محتوای دوره مطالعه کنید)

در طول دوره ممکن است مربی بر حسب نیاز شما منابع آموزشی مهمی در اختیار شما قرار دهد که لازم است برای پرکردن شکاف‌های احتمالی دانش خود، آن‌ها را یاد بگیرید و در جلسات کوچینگ، آن‌ها را به‌کار ببندید تا به‌صورت ذهنی آمادهٔ کار‌های عملی شوید.

در‌ آخر با انجام مصاحبهٔ Mock با مربی خود برای جذب در شرکت‌های تولید نرم‌افزار و اپلیکیشن، آماده می‌شوید. مربی هم با قراردادن شما در لیست افراد با پتانسیل، در آینده، این امکان را برای شما فراهم می‌کند تا با شرکت‌های مطرح مصاحبه کنید.

نکتهٔ مهم این است که ارتباط شما با مربی بعد از پایان دوره برای مشورت‌های احتمالی در قالب جلسات منتورینگ قطع نمی‌شود و در آخر دوره بعد از گذراندن ۱۰ جلسه یک ساعته (ممکن است برای بعضی از منتی‌ها تا ۲۰ جلسه افزوده شود) یک مدرک از سمت وب‌سایت شیوه‌نامهٔ دسترسی‌پذیری برای شما صادر می‌شود که برای شرکت‌ها قابل استعلام است.

دورهٔ مربی‌پذیری (کوچینگ) =

تلاش در جلسات کوچینگ +
تمرین بعد از جلسات تا جلسه بعدی +
نوشتن سوالات پیش‌امده در ذهن در جلسه بعدی +
خواندن مطالبی که مربی به شما معرفی می‌کند +
تمرین مصاحبهٔ واقعی +
ساختن پورتفولیو و کِیس‌ اِستادی
= کسب شغل مناسب

چرا دورهٔ کوچینگ یا کارآموزی طراحی محصول لازم است؟

کوچینگ باید در امتداد یک دورهٔ آموزشیِ تدریس‌شده، اتفاق بیفتد اما از آنجایی که تعداد کلاس‌ها و دوره‌های رشتهٔ تولید محصولِ نرم‌افزاری به‌دلیل درآمدزایی نسبت به رشته‌های دیگر بیشتر است، سوءاستفاده‌گران زیادی حول آن شکل گرفته‌اند، مدرسانی که تجربه، توان علمی و دانش کافی ندارند تا بدانند نباید دانش‌آموخته را بدون دورهٔ کارآموزی یا کوچینگ یا منتورینگ طولانی مدت رها کرد!

غالب دانش‌آموخته‌های آکادمی‌های طراحی محصول با این سوالات پرتکرار مواجه هستند:

  • بعد از گذراندن کلاس‌های طراحی محصول، هنوز در تصمیم‌گیری‌های حین طراحی گیج و سردرگم هستید؟
  • کانسپت‌های طراحی و تحقیقات کاربری را می‌دانید اما…
  • نمی‌دانید کجا و چطور در طراحی و تحقیقات کاربری، از آن‌ها استفاده کنید؟
  • به‌وجود آمدن هوش مصنوعی، شما را از ورود به این رشته مردد کرده است؟
  • فکر می‌کنید با وارد شدن به برند‌های معروف و جامعه‌پسند در ابتدای مسیر شغلی خود موفق‌تر خواهید بود؟
  • صنعت دیجیتالی‌ای که برای طراحی محصول انتخاب کرده‌اید برای شما تفاوتی ندارد؟
  • برای طی کردن مسیر شغلی خوب Showoff و نمایش توخالی را کارآمد می‌دانید؟
  • برای یافتن شغل مناسب داشتن یک «Referral» یا «معرف» را مهمتر از هر چیزی می‌دانید؟
  • فکر می‌کنید Freelance کار کردن در ابتدای مسیر شغلی، شما را به یک طراح سینیور سوق می‌دهد؟

شما به مربی طراحی محصول احتیاج دارید تا ذهن شما را مرتب کند.

error: اجازه کپی محتوا وجود ندارد